De “El conjuro” a “M3gan 2.0”: James Wan revela cómo crea sus universos de terror
24 de junio del 2025
El director James Wan, famoso por su trabajo en sagas como “El conjuro”, “Insidious” y “Saw”, considera que la clave para crear franquicias cinematográficas es encontrar elementos que rompan moldes y conecten con el público.
Wan está por estrenar la cinta “M3gan 2.0”, secuela de la historia protagonizada por una muñeca robot malvada, y que explora los horrores de la tecnología y la inteligencia artificial.
“Dentro del concepto debe haber algo familiar, pero lo suficientemente único como para atraer a la gente a ver la película. Esa es mi filosofía. Cada película que he dirigido o producido debe tener algo que conecte con la audiencia, pero también que destaque y les hable directamente”.
Su trayectoria como realizador comenzó en 1998 con la cinta “Stygian”, y en 2003 estuvo al frente de “Saw”, que con 11 películas es uno de los universos más longevos de la época moderna.
El director afirma que los personajes son otro elemento fundamental para conectar con la gente, prueba de ello es el éxito que tuvo con la saga “El conjuro”, que cuenta la historia real de los demonólogos Lorraine y Ed Warren, y cuenta con tres filmes principales, además de spin-offs de la muñeca “Anabelle” y el demonio “Valak”, quien protagoniza “La monja”.
¿Cuál es su mayor miedo?
James Wan recuerda que la primera película que lo asustó fue “Poltergeist”, una cinta de 1982 que él vio cuando tenía siete años, y seguía a una familia que es transportada a una dimensión llena de espíritus que los aterran.
Años más tarde se acercó al trabajo del productor Roger Corman, famoso por títulos como “La tiendita de los horrores” y la adaptación de “El cuervo” de Edgar Allan Poe, y a partir de ahí forjó su estilo como realizador.
A sus 48 años, y con más de 25 años de trayectoria dirigiendo horror, su mayor miedo se aleja de lo sobrenatural, y está enfocado a la rapidez con la que avanza la tecnología, y la constante amenaza de que ésta reemplace al ser humano.
“Ya estoy viendo cómo miembros del equipo de producción están siendo reemplazados por la Inteligencia Artificial, es algo triste y definitivamente vamos hacia ese camino”, menciona.
“Lo que pasará es que eso reducirá el tamaño de nuestra industria, sé que hay gente luchando contra eso ahora mismo, tratando de conservar la mayor cantidad posible de empleos, pero ese es el curso del tiempo”.
El terror en la época actual
“M3gan 2.0” aborda precisamente estas amenazas de la tecnología, y presenta a la muñeca robot que los fans conocieron en 2022, ahora reformada y lista para combatir a una inteligencia artificial llamada “Amelia”, que amenaza con destruir a la humanidad.
“Nos guste o no, la inteligencia artificial y el avance tecnológico llegaron para quedarse. Entonces, ¿cómo podemos adaptarnos y usarlo de forma positiva sin que termine por destruirnos?”, señala Wan al respecto.
